도미 vs 빙어
변수와 특징, 무엇이 다를까
지령 시장에서 들여온 물고기 49마리가 섞였다. 길이와 무게, 숫자 두 개만으로 도미와 빙어를 갈라라.
장비 규칙 한 줄 찾기 · 퍼셉트론 · SVM · k-NN과 표준화
사람은 사진을 보는 순간 고양이인지 강아지인지 압니다. 그런데 컴퓨터는 무엇을 보고, 어떻게 가를까요? 본부의 지령은 짧았습니다. 네 쌍을 갈라 보고, 그 원리를 밝혀라. 물고기 두 마리에서 출발해 사람도 헷갈리는 치와와와 머핀까지, 연구실 식구들과 함께 미션 네 개를 차례로 풀어 갑니다.
경보가 울리고 3분 뒤의 기록입니다.
"미션 시작"을 누르면 해당 편으로 갑니다. 끝낸 미션에 "완료"를 표시해 두면 이 기기에 기억됩니다.
변수와 특징, 무엇이 다를까
지령 시장에서 들여온 물고기 49마리가 섞였다. 길이와 무게, 숫자 두 개만으로 도미와 빙어를 갈라라.
장비 규칙 한 줄 찾기 · 퍼셉트론 · SVM · k-NN과 표준화
사진은 숫자 행렬이다
지령 사진 한 장이 0~255 숫자 수천 개로 도착했다. 숫자 더미에서 고양이와 사람을 가를 단서를 찾아라.
장비 픽셀 돋보기 · 픽셀 거리의 함정 · 합성곱 필터 · 얼굴 특징점
층을 쌓아 좌표를 바꾼다
지령 털도 눈도 귀도 있다. 평면 하나로는 안 갈리는 두 동물을, 층을 쌓아 갈라라.
장비 3차원 분류 경계 · CNN 구조 · 소프트맥스 · Attentive CutMix
저수준 특징은 속고, 고수준 특징이 가른다
지령 둥근 갈색 덩어리에 검은 점 세 개. 사람도 헷갈리는 쌍이다. 모델이 왜 속는지 밝혀라.
장비 어두운 점 필터 · 해상도 실험 · 픽셀 규칙 대 패턴 · 모델의 한계
픽셀 돋보기, 필터 실험실, 3차원으로 돌려 보는 분류 경계, 조각을 붙이는 CutMix까지. 숫자가 실제로 어떻게 바뀌는지 직접 확인합니다.
미션마다 복사·내려받기·노트북으로 바로 여는 코드가 있습니다. Colab 기본 라이브러리와 내장 데이터만 쓰고, 실제 실행 결과를 함께 실었습니다.
섹션마다 초보자를 위한 풀이, 점선 밑줄 용어 말풍선, 오답 해설이 붙은 확인 문제가 있습니다.
해커톤 계획, 공모전 기획서, 논문 실험 설계에 코드를 출발점으로 쓰는 프롬프트를 담았습니다.
"무늬 도장", "반 대표 뽑기" 같은 비유와 함께, 그 비유가 틀리는 지점도 적어 두었습니다.
강의형·실무 OJT·1:1 튜터링 운영안, 섹션별 질문, 흔한 오해 다섯 가지를 정리했습니다.
◆ 물고기 미션을 더 깊게 — 도미와 빙어 데이터로 하는 머신러닝(결정 트리, k-NN, 회귀, 교차 검증 등)은 「Fish Market Data로 쉽게 따라하는 머신러닝」에서 자세히 따라 할 수 있습니다.